
Home 5月15日报告说,根据IGN今天的报道,电子艺术向员工宣布,将永久取消远程办公室政策并充分恢复离线办公室模型。根据IGN收到的内部电子邮件,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,面对面可以激发“推动创造力,变化和人类联系的动力”,这通常会导致意外的崩溃,这将为玩家带来良好的游戏体验。他还说,该公司将“混合办公室”称为“在当地办公室每周至少三天工作”,并逐渐避免了所谓的“当地现场位置”。 EA Entertainment主席Laura Miele发送了一封电子邮件,以进一步解释政策细节。他说,EA正在从办公室的“分散化”转变为“业务层面的全球统一业务模式。有些没有他们可能会面临通勤时间,有些人担心从长期工作,健康或健康状况,健康或健康状况或健康或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况或健康状况。较偏远的员工可能会因其30英里外的生活而面临工作或失踪的风险(在家注:Miele提到约48.28公里)。在2020年新的皇冠流行出现之后,该模型成为主流。当时,在全职订单的影响下,许多大型游戏公司将远程工作视为长期解决方案,并被广泛招募的员工。许多员工的生活成本较低,认为远程工作将是标准。最近,许多巨型游戏开始要求员工返回办公室,导致员工的不愉快甚至辞职。一些员工需要在搬家和维护工作之间做出艰难的选择。由于类似的政策,R Star,Ubisoft和Activision暴雪遇到了内部篮板和外部批评。